[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4774: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4776: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4777: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4778: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3897)
Elorias Forum • Visa tråd - Problem och problemlösning
Till Elorias hemsida

Problem och problemlösning

Allmänna seriösa diskussioner angående föreningen och lajvande

Problem och problemlösning

Inläggav Vivi » lör 5.3.2011 17:06

Vill starta en öppen diskussion om olika problem som tenderar återkomma på lajv. Jag tror att endast genom att tala öppet om dem så kan man också åtgärda dem. Och för att det inte bara ska bli snack om problem så föreslår jag att om man nämner ett visst problem så kan man även försöka komma med ett förslag på hur man kunde "rätta till" eller "lösa" problemet.

Man kan ju också komma med exempel från olika lajv, men tanken är inte att det ska bli en lång rad fingerpekande, utan bara en allmän diskussion om almänna "lajvfällor".

Problemen kan vara allt från logistiska problem till mer abstrakta problem. Både spelar- och spelledarsynvinklar är välkomna.
Användarvisningsbild
Vivi
Magiker
Magiker
 
Inlägg: 577
Blev medlem: mån 19.3.2007 17:58

Inläggav Vivi » lör 5.3.2011 17:22

Tänkte själv börja med att komma med ett ganska allmänt problem, nämligen "död tid". Död tid kan i sig se ut och te sig på hemskt många olika sätt och är ofta ett ganska subjektivt problem. Någon kan få nippor av bara några minuters död tid, medans några minuters tystnad kan vara ett välkommet inslag för någon annan.

Personligen så brukar jag börja känna att död tid blir ett problem då en märkbar del av lajvtiden gått utan att något nytt tillförts till spelet, ofta som en följd av passivitet från spelarnas sida. Jag vågar påstå att en orsak till att död tid som en föjd av passivitet uppkommer är att spelarna ofta förväntar sig att saker och ting skall hända oberoende av spelarnas egna insatser. Så där mer konkret så är det ofta som spelare förväntar sig så kallade skriptade eller förutbestämda händelser från spelledningens sida. Så om inga skriptade händelser infinner sig under en längre tid så kan det ibland leda till död tid.

Lösning på problemet:
Öppenhet från spelledningens sida. Visst är det kul att vara hemlighetsfull, speciellt om SL planerar en hel del skriptade händelser, men speciellt om inga skriptade händelser är planerade så tror jag att det gagnar spelet att man öppet nämner det redan i ett tidigt skede. Då är spelarna redan före lajvet inställda på att själv aktivt föra fram spelet.

Det här blev nu ganska kort och förenklat. Man får hemskt gärna utveckla.

Även andra orsaker och lösningar finns naturligtvis till att död tid uppkommer, det här var bara ett perspektiv. Kom gärna med andra exempel och förslag på lösningar.
Användarvisningsbild
Vivi
Magiker
Magiker
 
Inlägg: 577
Blev medlem: mån 19.3.2007 17:58

Inläggav Vivi » mån 7.3.2011 20:31

Nämen...49 visningar och inte ett enda svar. Ska man tolka det som att vårt lajvande är totalt problemfritt?? 2:huh:
Användarvisningsbild
Vivi
Magiker
Magiker
 
Inlägg: 577
Blev medlem: mån 19.3.2007 17:58

Inläggav Jo » mån 7.3.2011 22:04

Dags att krypa till korset då...

Tid är ett problem, eller borde man säga tidsbrist.
Jag vill säga mitt ur både spelarperspektiv och SL-perspektiv. Först tycker man att man har hur mycket tid som hälst till sitt förfogande före ett lajv (jag hinner nog sy kläderna / vi har hur bra tid som hälst att skapa intriger och skriva rollpapprena) men vips så har månaderna blivit veckor och veckorna dagar. Som både spelare och SL blir man stressad när man inte får saker gjorda i tid (själv stressar jag mer om jag själv är SL än om jag är spelare som väntar på material).

Jag vet inte om jag har någon konkret lösning på detta problem men ett förslag är ju att planera en nogrann tidtabell med deadlines för sig själv (då och då skall klänningen vara sydd, då och då skall rollerna vara färdigskrivna). Det viktigaste jag själv lärt mig om tidsplanering är att hur mycket man än planerar så måste man alltid räkna med att det går åt mer tid än planerat. Kanske får man plötsligt mer jobb att göra, kanske ordnas det plötsligt en fest man vill gå på. Följdaktligen bör man alltså räkna med mer tid än man tror att man behöver.

Nu vet jag inte om det jag sagt är förståeligt. Kanske kunde någon säga det bättre men jag ville få det sagt så.


Och som svar angående död tid:

Personligen har jag ingenting emot död tid under lajv men det beror förståss väldigt mycket på hurdant lajv vi talar om. Under korta lajv kan död tid vara jobbigt men under lajv som pågår under längre perioder (mer än 2 dygn?) så tror jag att död tid t.o.m. kan vara till nytta (speciellt om spelet pågår flera veckor och i dessa fall blir ju död tid oundvikligt samtidigt som det blir nödvändigt). Inga fler elaboreringar från mig den här tiden på dygnet.
Användarvisningsbild
Jo
Präst
Präst
 
Inlägg: 256
Blev medlem: fre 11.5.2007 12:13
Ort: Vasa

Inläggav Eco » tis 8.3.2011 01:36

Kort om död tid på lajv:

Jag tror inte på konceptet död tid som något svårlöst. Man behöver låta lajv ha lugnare perioder, det behöver finnas en dynamik mellan intriger, action, relationsspel och lugn. Känner man att det är för mycket lugn får man helt enkelt se till att hitta på något själv, inom ramen för sin roll och lajvet naturligtvis. Det är något jag verkligen lärt mig under de lajv jag deltagit i där inga skrivna intriger eller relationer getts ut av SL.
Användarvisningsbild
Eco
Biskop
Biskop
 
Inlägg: 306
Blev medlem: sön 25.3.2007 20:22
Ort: Umeå, Sverige

Inläggav Chali84 » tis 8.3.2011 12:34

Jag måste hålla med Eco väldigt långt när det kommer till "död" tid. Problemt som jag snarare ser det är att få de flesta spelare att förstå och acceptera detta.
Själv har jag ingen problem med död tid som spelare, men nog sjutton är det en sak som kryper in i ens sinne som spelledare. Hur man skall råda bot på den saken så vet jag dock inte.... 2:blink:
Användarvisningsbild
Chali84
Kunglig
Kunglig
 
Inlägg: 1636
Blev medlem: tor 15.3.2007 13:13
Ort: Vasa / Kaskö

Inläggav Emil » tis 8.3.2011 13:32

Användarvisningsbild
Emil
Biskop
Biskop
 
Inlägg: 397
Blev medlem: tis 20.3.2007 17:40
Ort: Stockholm

Inläggav Darulf » tis 8.3.2011 13:55

Användarvisningsbild
Darulf
Ängel
Ängel
 
Inlägg: 3625
Blev medlem: tis 13.3.2007 20:52
Ort: Solf

Inläggav Kristoffer » ons 13.4.2011 11:48

Jag brukar se det så här, att om den "döda tiden" blir alltför omfattande så finns det alltid chans för spelarna att själva "take action" och sätta iigång en mindre händelsekedja, som inte rubbar eller påverkar lajvets stora intriger.
Watch 'em run amuck,
Catch 'em as they fall,
Never know your luck
When there's a free for all,
Användarvisningsbild
Kristoffer
Riddare
Riddare
 
Inlägg: 115
Blev medlem: ons 11.4.2007 22:40
Ort: Åbo

Inläggav Vivi » lör 17.12.2011 21:11

Vill snacka mera problem/problemlösning!

Nästa problem - hemliga intriger förblir hemliga tills lajvet slut.

Exempel: SL har suttit i månader och hittat på och pusslat intriger för ett lajv som ska hålla på i endast fem timmar. Efter lajvet kommer det fram att ca. 10% av alla intriger kom fram/spelades på och resten fortsatte att vara hemligheter som spelarna inte vågade/ville agera på. SL är sura, spelarna är sura och lajvet klassas som "misslyckat". Hur kunde det gå så snett då allt planerande var perfekt in på misnta detalj??

Tycker det här är ett ofta återkommande moment på Eloria-lajv. Kankse inte så radikalt som i exemplet ovan, men i mildare former. Det tisslas och tasslas i hörn under lajvet och hälften av spelarna sitter och känner sig "utanför". Under debriefen sitter hälften av spelarna och är avundsjuka på andra hälften av spelarna för att de hade coolare roller med hemligheter som aldrig läckte ut och nådde massan. Ofta hör man efter lajv folk säga något i stil med "om jag hade vetat att Jeppe egentligen var en kvinna så hade jag reagerat stort!" Och är det då inte just de här stora reaktionerna som vi vill ha på lajv?

Lösning på problemet?
Som Emil redan nämnde i ett tidigare inlägg gällande "död tid" så anser jag att vi behöver mera transparens. Jag tror att vi gagnar mer av öppenhet i skapandet av ett lajv än av hemlighetsmakeri. Är hemskt nyfiken på andras åsikter i frågan.
Användarvisningsbild
Vivi
Magiker
Magiker
 
Inlägg: 577
Blev medlem: mån 19.3.2007 17:58

Inläggav Sorcerer » sön 18.12.2011 00:23

En lösning på detta problem skulle helt enkelt kunna vara att spelarna får ha en slags klocka.
Det låter som en liten sak, men jag tror det skulle kunna funka.

T.ex i Cryo hade jag inte direkt en hemlighet, men min karaktär var våldsam,aggressiv och psykopatisk, och jag hade ju då i mitt huvud tänkt gå bärsärkargång i något skede. Det blev inte av, för jag gick och väntade på ett passligt tillfälle.... Plötsligt så slutade lajvet.

Hade jag haft en klocka på mig så hade jag kunnat nu som då kolla tiden och göra en "mental note" om ungefär hur mycket tid av lajvet som var kvar, och då slutligen bestämma mig.

I övrigt så bör det inte heller kännas som ett tvång att spelarna avslöjar sina hemligheter, det beror på hur man spelar.
När jag själv började lajva så ville jag spela så att min karaktär skulle ÖVERLEVA. Låt oss säga att min karaktär skulle känna till information som skulle få hans huvud avkapat om fel personer fick reda på det. Lösning på det dilemmat? Knip käft om det. Och karaktären skulle överleva. (Såvida inte en till person kände till det och kunde börja hota min karaktär med det)

Men när jag har börjat sikta mera på att spela så att min karaktär hamnar i knipa så.... Ut med det bara! ;)
"I became insane, with long intervals of horrible sanity." -Edgar Allan Poe

http://littlejohan.blogspot.fi/

"Tota potentia Tengil, liberatori nostro!"
Användarvisningsbild
Sorcerer
Adlig
Adlig
 
Inlägg: 488
Blev medlem: fre 16.5.2008 08:11
Ort: R'lyeh

Inläggav Shantina » sön 18.12.2011 11:56

O ja ba:" E-hee!"
Användarvisningsbild
Shantina
Kunglig
Kunglig
 
Inlägg: 1073
Blev medlem: tis 9.9.2008 19:03
Ort: Pedersöre

Inläggav Sorcerer » sön 18.12.2011 13:02

"I became insane, with long intervals of horrible sanity." -Edgar Allan Poe

http://littlejohan.blogspot.fi/

"Tota potentia Tengil, liberatori nostro!"
Användarvisningsbild
Sorcerer
Adlig
Adlig
 
Inlägg: 488
Blev medlem: fre 16.5.2008 08:11
Ort: R'lyeh

Inläggav Vivi » sön 18.12.2011 16:20

Användarvisningsbild
Vivi
Magiker
Magiker
 
Inlägg: 577
Blev medlem: mån 19.3.2007 17:58

Inläggav Darulf » sön 18.12.2011 17:52

Self-pity is the ugliest of human emotions. Grow up and get rid of it! - Stephen Fry
Användarvisningsbild
Darulf
Ängel
Ängel
 
Inlägg: 3625
Blev medlem: tis 13.3.2007 20:52
Ort: Solf

Nästa

Återgå till Föreningen och lajvande

cron